교수소개
ULSAN COLLEGE
학생 개개인을 적극지원해미래를 선도하는 인재로 양성하는 대학
2026 년
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03.01
게임영상학과로 학과명 변경 (정원 50명)
2023 년
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03.01
영상콘텐츠디자인과로 학과명 변경 (정원 51명)
2016 년
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03.01
입학정원 조정 (주간 60명)
2008 년
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03.01
3년제에서 2년제로 교육과정 변경. (정원 : 주간 100명)
2007 년
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03.01
디지털디자인 전공과 게임애니메이션 전공 통합, 디지털콘텐츠디자인과 신설
디지털콘텐츠디자인과 (정원 : 주간 120명)
2005 년
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03.01
컴퓨터정보학부와 학부 분리, 컴퓨터디자인학부 신설
디지털디자인 전공 (정원 : 주간 60명)
게임애니메이션 전공 (정원 : 주간 60명)
2003 년
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03.01
컴퓨터정보처리 전공을 컴퓨터프로그래밍 전공으로, 정보검색통계 전공을 정보검색활용 전공으로, 디지털게임 전공을 게임애니메이션 전공으로 전공 명칭 변경.
2002 년
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03.01
디지털디자인, 컴퓨터정보처리, 컴퓨터네트워크, 정보검색통계 전공으로 전공 명칭 변경, 디지털게임전공 신설(총 5개 전공).
2년제에서 3년제로 교육과정 변경.
2000 년
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11.01
정원 조정 및 학부 내 전공 변경
웹멀티미디어, 정보처리실무, 컴퓨터네트워크, 정보검색통계 전공(주 360명, 야 120명, 계 480명) -
03.01
컴퓨터정보학부로 학부제 운영
웹마스터, 멀티미디어, 정보처리실무, 정보통신응용, 정보검색통계 전공
1999 년
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03.01
산업정보디자인과 주간 80명 신설 (정원 : 주간 80명)

